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FM2020 怎么样才能有效逼抢?

发布日期:2023-12-08 浏览次数[] 文章来源:未知

  我的球队综合实力强过埃佛顿一点,但是对面的高位逼抢直接把我虐死,SL了2个小时起码5把,中间研究调整战术半天,结果把把被虐,控球碾压,射门碾压,关键镜头全是对面的。

  正常情况,我一般用预设控球率战术,按比赛微调一点,(一般赛前有助理教练给出战术简报,我按照那个设置蛮有用的,但是有些比赛就莫名其妙没有战术简报,我也不知道为什么,可能比赛太临近了?这场就是没有战术简报),基本控球率都有60%左右,但是对上高位逼抢的埃佛顿以及利物浦,我什么战术都没用,控球率永远30~40%,我也设置了防守后腰和抢球机器。没卵用。。。4231进攻战术试过、4231、4321控球战术试过、4141防反战术也试过,全被碾压。

  然后我发现一个问题,明明我也设置了加强紧逼甚至疯狂紧逼,但总是只有1个离得近的球员去压迫对方,球到对面一个人脚下,他就慢慢跑过去,站到对方面前,死都不去抢,就在面前傻站着,然后对方传球,他又屁颠屁颠慢慢吞吞跑到另一个拿球的人面前站着、或是配合对方上前而后退。即使我设置凶狠逼抢也是这样子。。。

  而对方的逼抢就是有效逼抢,我一拿球,就有两个或以上球员朝我跑来,还跑得很快,一边断我球路,一边果断下脚抢走。

  我的球队综合实力强过埃佛顿一点,但是对面的高位逼抢直接把我虐死,SL了2个小时起码5把,中间研究调整战术半天,结果把把被虐,控球碾压,射门碾压,关键镜头全是对面的。

  正常情况,我一般用预设控球率战术,按比赛微调一点,(一般赛前有助理教练给出战术简报,我按照那个设置蛮有用的,但是有些比赛就莫名其妙没有战术简报,我也不知道为什么,可能比赛太临近了?这场就是没有战术简报),基本控球率都有60%左右,但是对上高位逼抢的埃佛顿以及利物浦,我什么战术都没用,控球率永远30~40%,我也设置了防守后腰和抢球机器。没卵用。。。4231进攻战术试过、4231、4321控球战术试过、4141防反战术也试过,全被碾压。

  然后我发现一个问题,明明我也设置了加强紧逼甚至疯狂紧逼,但总是只有1个离得近的球员去压迫对方,球到对面一个人脚下,他就慢慢跑过去,站到对方面前,死都不去抢,就在面前傻站着,然后对方传球,他又屁颠屁颠慢慢吞吞跑到另一个拿球的人面前站着、或是配合对方上前而后退。即使我设置凶狠逼抢也是这样子。。。

  而对方的逼抢就是有效逼抢,我一拿球,就有两个或以上球员朝我跑来,还跑得很快,一边断我球路,一边果断下脚抢走。

  对方是一路加速跑到我面前抢球,而我的球员是刚开始快跑过去,快到对方球员身边了,开始减速。。。

  还有对方逼抢有战术,就是我四个人堵死我两个人的配合,然后缩小包围圈抢走球。我根本就没地方设置这种战术吧,只能设置无球阶段逼抢强度和球员角色职责。

  我还仔细看了对方球员属性,抢断和投入这些都不高普遍12~14,个别1516

  对方是一路加速跑到我面前抢球,而我的球员是刚开始快跑过去,快到对方球员身边了,开始减速。。。

  还有对方逼抢有战术,就是我四个人堵死我两个人的配合,然后缩小包围圈抢走球。我根本就没地方设置这种战术吧,只能设置无球阶段逼抢强度和球员角色职责。

  我还仔细看了对方球员属性,抢断和投入这些都不高普遍12~14,个别1516

  跟心态和职责有关系,你预设心态如果是进攻,那你的球员就会整体以更积极的心态去踢,节奏会更快逼抢会更凶,传威胁球也会更大胆,如果你比赛心态是偏防守的,相应每个人职责也是不一样的。

  然后控球率跟很多有关系,比如拖延时间,或者你尝试把球做入禁区,球队就会减少浪射,跟你的球队心态也有关系,积极的心态球队会更多冒险传球,相应丢失球权也多,跟天气都有关系,在下雨天你短传战术失误会变多。

  破高位逼抢当然就是踢反击了,对面高位逼抢,整体阵型肯定压上,那你不就有机会反击,正好高位逼抢就克制控球战术,然后就是阵型也有克制关系,每个阵型都有薄弱的地方,相应做调整不可能踢不过电脑,这游戏最重要就是攻守平衡,任何踢法都要把自己特点发挥出来,这游戏的战术其实并不复杂,但你要每场调整就不容易了。

  跟心态和职责有关系,你预设心态如果是进攻,那你的球员就会整体以更积极的心态去踢,节奏会更快逼抢会更凶,传威胁球也会更大胆,如果你比赛心态是偏防守的,相应每个人职责也是不一样的。

  然后控球率跟很多有关系,比如拖延时间,或者你尝试把球做入禁区,球队就会减少浪射,跟你的球队心态也有关系,积极的心态球队会更多冒险传球,相应丢失球权也多,跟天气都有关系,在下雨天你短传战术失误会变多。

  破高位逼抢当然就是踢反击了,对面高位逼抢,整体阵型肯定压上,那你不就有机会反击,正好高位逼抢就克制控球战术,然后就是阵型也有克制关系,每个阵型都有薄弱的地方,相应做调整不可能踢不过电脑,这游戏最重要就是攻守平衡,任何踢法都要把自己特点发挥出来,这游戏的战术其实并不复杂,但你要每场调整就不容易了。

  还有战术不要频繁调整,我认为是阵型可以变,踢法变动不要太大,你不能今天踢传控,下场就踢防守反击,球队磨合度上去了以后,只要你战术设置合理,对电脑一般是有优势的,当然跟每一代引擎也有关系。

  还有战术不要频繁调整,我认为是阵型可以变,踢法变动不要太大,你不能今天踢传控,下场就踢防守反击,球队磨合度上去了以后,只要你战术设置合理,对电脑一般是有优势的,当然跟每一代引擎也有关系。

  控球率这个东西在游戏里没啥用,不如射门数来的实在。破紧逼要么中后场传带能力非常强对面抢不下来,要么就直接快节奏长传前锋打反击打身后。

  控球率这个东西在游戏里没啥用,不如射门数来的实在。破紧逼要么中后场传带能力非常强对面抢不下来,要么就直接快节奏长传前锋打反击打身后。

  控球率这个东西在游戏里没啥用,不如射门数来的实在。破紧逼要么中后场传带能力非常强对面抢不下来,要么就直接快节奏长传前锋打反击打身后。

  控球率这个东西在游戏里没啥用,不如射门数来的实在。破紧逼要么中后场传带能力非常强对面抢不下来,要么就直接快节奏长传前锋打反击打身后。

  我每次直接后场长传,前面最多2个点,而且球都是被对手后卫顶走,而对手的长传直接能找到他们前锋,我的后卫就在远处看着,然后慢慢回追。。。

  我每次直接后场长传,前面最多2个点,而且球都是被对手后卫顶走,而对手的长传直接能找到他们前锋,我的后卫就在远处看着,然后慢慢回追。。。

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